El personaje Don ahorro, avanza cada vez que avanza el ahorro diario, ya sea una moneda de 5, de 10 o de 20 pesos, la meta sera ahorrar 600 pesos al mes, al legar a la meta tocara una melodía y felicitara al alumno, si llega a la meta con menos cantidad de ahorro, sólo tocará la melodía. Para que el personaje avance, habrá que tocar las monedas que están conectadas al tablero de Makey Makey cada vez que el alumno coloque una moneda en su alcancía.
Nivel | Secundaria |
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Temática | Educación financiera |
Objetivo | Fomentar el hábito de ahorro |
Habilidades a desarrollar | Ahorro, administración de recursos y tiempo |
Palabras clave | ahorro, meta, STEAM |
Link de Scratch | https://scratch.mit.edu/projects/240459969/ |
Integrantes del equipo | Ma. Elena Zamora Galván |
Ma. Elena Martínez Carrillo | |
Fecha | 8/24/2018 14:58:29 |